fix some lint warnings
This commit is contained in:
25
main.go
25
main.go
@@ -3,7 +3,6 @@ package main
|
|||||||
import (
|
import (
|
||||||
"bytes"
|
"bytes"
|
||||||
"embed"
|
"embed"
|
||||||
_ "embed"
|
|
||||||
"image"
|
"image"
|
||||||
_ "image/png"
|
_ "image/png"
|
||||||
"io/fs"
|
"io/fs"
|
||||||
@@ -58,25 +57,27 @@ func (m *neko) Update() error {
|
|||||||
// get distance from sprite to mouse
|
// get distance from sprite to mouse
|
||||||
dy, dx := y, x
|
dy, dx := y, x
|
||||||
if dy < 0 {
|
if dy < 0 {
|
||||||
dy = dy * (-1)
|
dy *= -1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if dx < 0 {
|
|
||||||
dx = dx * (-1)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m.distance = dx + dy
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if dx < 0 {
|
||||||
|
dx *= -1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m.distance = dx + dy
|
||||||
if m.distance < width {
|
if m.distance < width {
|
||||||
// idle state
|
// idle state
|
||||||
m.sprite = "wash"
|
m.sprite = "wash"
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tr := 0.0
|
||||||
// get mouse direction
|
// get mouse direction
|
||||||
r := math.Atan2(float64(y), float64(x))
|
r := math.Atan2(float64(y), float64(x))
|
||||||
tr := 0.0
|
|
||||||
if r <= 0 {
|
if r <= 0 {
|
||||||
tr = 360
|
tr = 360
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
a := (r / math.Pi * 180) + tr
|
a := (r / math.Pi * 180) + tr
|
||||||
|
|
||||||
switch {
|
switch {
|
||||||
@@ -125,13 +126,15 @@ func (m *neko) Update() error {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (m *neko) Draw(screen *ebiten.Image) {
|
func (m *neko) Draw(screen *ebiten.Image) {
|
||||||
img := mSprite["up1"]
|
var img *ebiten.Image
|
||||||
|
|
||||||
switch {
|
switch {
|
||||||
case m.count < 8:
|
case m.count < 8:
|
||||||
img = mSprite[m.sprite+"1"]
|
img = mSprite[m.sprite+"1"]
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
img = mSprite[m.sprite+"2"]
|
img = mSprite[m.sprite+"2"]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if m.count > 16 {
|
if m.count > 16 {
|
||||||
m.count = 0
|
m.count = 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -143,19 +146,20 @@ func (m *neko) Draw(screen *ebiten.Image) {
|
|||||||
|
|
||||||
func main() {
|
func main() {
|
||||||
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
|
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
|
||||||
|
|
||||||
mSprite = make(map[string]*ebiten.Image)
|
mSprite = make(map[string]*ebiten.Image)
|
||||||
|
|
||||||
a, _ := fs.ReadDir(f, "assets")
|
a, _ := fs.ReadDir(f, "assets")
|
||||||
for _, v := range a {
|
for _, v := range a {
|
||||||
data, _ := f.ReadFile("assets/" + v.Name())
|
data, _ := f.ReadFile("assets/" + v.Name())
|
||||||
|
|
||||||
img, _, err := image.Decode(bytes.NewReader(data))
|
img, _, err := image.Decode(bytes.NewReader(data))
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
log.Fatal(err)
|
log.Fatal(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
name := strings.TrimSuffix(v.Name(), filepath.Ext(v.Name()))
|
name := strings.TrimSuffix(v.Name(), filepath.Ext(v.Name()))
|
||||||
mSprite[name] = ebiten.NewImageFromImage(img)
|
mSprite[name] = ebiten.NewImageFromImage(img)
|
||||||
|
|
||||||
//fmt.Printf("%q\n", name)
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
sw, sh := ebiten.ScreenSizeInFullscreen()
|
sw, sh := ebiten.ScreenSizeInFullscreen()
|
||||||
@@ -168,6 +172,7 @@ func main() {
|
|||||||
ebiten.SetWindowDecorated(false)
|
ebiten.SetWindowDecorated(false)
|
||||||
ebiten.SetWindowFloating(true)
|
ebiten.SetWindowFloating(true)
|
||||||
ebiten.SetWindowSize(width, height)
|
ebiten.SetWindowSize(width, height)
|
||||||
|
|
||||||
err := ebiten.RunGame(n)
|
err := ebiten.RunGame(n)
|
||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
||||||
log.Fatal(err)
|
log.Fatal(err)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user